绕过障碍:用路径和机位交代空间

先用全景说明障碍与目的地,再跟随人物绕行,用通道机位观察路线,最后确认抵达。这里的路线是手工安排的,适合练习如何让观众看懂“为什么这样走”。

1 个人物4 个机位12 秒16:9

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创建可编辑副本,保留人物、机位和完整剪辑。

Shape the Shot 编辑团队更新于

机位、人物调度与构图

人物在 0–9 秒沿预设折线路径绕过货架,之后等待。路径是否穿过物体需要人工检查;展示合理绕行不等于产品已提供导航网格、碰撞求解或自动避障。 过道机位使用自定义曲线移动,比较移动视点下遮挡如何变化。

逐镜头分镜拆解

  1. 广角全景
    0–2 s

    1. 广角全景

    同时看到货架、人物和目标。

  2. 跟随机位
    2–6 s

    2. 跟随机位

    看绕行过程与遮挡变化。

  3. 通道机位
    6–9 s

    3. 通道机位

    检查转向与通道关系。

  4. 柜台机位
    9–12 s

    4. 柜台机位

    确认抵达后停下。

在你的副本中试一试

移动一座货架,先看旧路线是否还合理,再修改路径点与时长,比较通道机位中的结果。

关于这个示例

移动障碍后路线会自动改变吗?不会,路径仍由作者调整。